cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--简单的HUD

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玩家游戏中,需要知道当前的命数,分数和收集到的樱桃数量。……为了组织这些信息显示出来,我们界面的顶部创建一个HUD。……樱桃的右边数字是总数,左边是当前收集的数量

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质和护甲会有很大的区别。……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……不过,一点点的成果是积累的,我已经很多目标前半途而废,这次一定要走到终点呀!!!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

火柴人和七色彩虹(Stickman's Rainbow)

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游戏中你需要控制小人来搜集七色光球,这些球分布巨木顶端、浮空岛、甚至天空,请小心摔落,虽然小人死不掉……,但是从头开始的感觉肯定不好,过程中还会有一些阻碍等待着玩家。……,发达的腿部力量可以让小人在竖直墙壁起跳,像忍者那样,借助左边的墙壁跳往右边的墙壁,再借助右边墙壁往左跳

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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会喷火一击致命;打气需要时间,速度比较慢,而敌人移动速度很快(随着关卡数越来越快);合理运用石头砸敌人需要一技巧……,还是有点意外的。……钻头大家族,最左边是钻头先生,最右边就是 Dig Dug 了 Dig Dug 1982 年一经推出后便获得了很好的市场反响

用 Wii 玩:大金刚丛林节拍(New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat)

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游戏中当玩家敲击左边鼓的时候,大金刚会向左移动,敲右边鼓会向右移动。……没有受伤中断 Combo 的时候,获得的香蕉越多,单个香蕉的分值就越高。……游戏获得了不错的评价,无论是外设操作舒适度还是关卡设计都能令人满意,唯一的缺点就是游戏流程短了点,一周目不全收集的话大概也就三个小时

死亡之树(Death tree)

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将从不固定的地方飘落下来,是左边还是右边呢?你有信心在这个游戏里拿高分吗?

icue:浅谈电子游戏中选择的设计

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想一想在当代电子游戏中你一曾碰到过、未必那么明显、但其实正属于这一类的例子:和“可攻略对象”对话时……你:去左边的门去右边的门一个有一逻辑推理能力的玩家,在此时应该能推断出走左边有可能遭遇蜘蛛,走右边有可能进入巨人的领地……结果设计 Ver C.2虽然门虚掩着,但你发现门后还是被什么重物挡住了,你只好前往右边的门

浅谈电子游戏中选择的设计

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想一想在当代电子游戏中你一曾碰到过、未必那么明显、但其实正属于这一类的例子:和“可攻略对象”对话时……你:去左边的门去右边的门一个有一逻辑推理能力的玩家,在此时应该能推断出走左边有可能遭遇蜘蛛,走右边有可能进入巨人的领地……结果设计 Ver C.2虽然门虚掩着,但你发现门后还是被什么重物挡住了,你只好前往右边的门

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